Tudo mudou quando o bilionário Halliday acabou falecendo, pois ele deixou um vídeo como testamento que revelava que ele escondeu uma série de enigmas complexos relacionados à Cultura Pop dos anos 1980 e aquele que desvendar todos esses enigmas e encontrar o grande Easter-Egg receberá toda a fortuna de Halliday e se tornará o novo dono do Oasis, podendo usá-lo como quiser. Todos os jogadores foram a loucura após assistirem a esse testamento, mas alguns ficaram ainda mais animados com a possibilidade e decidiram se tornar os Caça-Ovos, fazendo de tudo para desvendarem os enigmas. Um ano se passou e ninguém havia descoberto nada sobre o Easter-Egg, até que um jovem chamado Wade Watts cujo apelido dentro do Oasis era Parzival, conseguiu desvendar o primeiro enigma e assim o concurso voltou a tona novamente, porém Wade descobre que há pessoas que estão dispostas a matá-lo para conseguirem as pistas para o Easter-Egg, fazendo com que o jogo se torne uma questão de vida ou morte.
Quando me sentia deprimido e frustrado com a vida, só precisava apertar o botão do Jogador 1 e meus problemas sumiam de minha mente instantaneamente.
A história já começa sem rodeios explicando como o Oasis funciona e ao decorrer do tempo, você vai descobrindo e entendendo melhor que existem várias mecânicas e regras para que os jogadores não trapaceiam no jogo e no concurso (isso é um ponto que o filme deixa um pouco de lado). Os personagens principais recebem uma atenção muito maior com histórias mais profundas principalmente quando se trata do protagonista Parzival e você irá notar que a aparência desses personagens é completamente diferente da que foi mostrada no filme, mas isso aconteceu por problemas de direitos autorais ao desenvolver a adaptação, pois o visual, os itens utilizados pelos avatares e até mesmo o nome dos personagens possuem diversas referências da Cultura Pop fazendo com que o autor Ernest Cline tivesse uma liberdade imensamente maior ao escrever este livro.
O ser humano é uma porcaria na maior parte do tempo. Os videogames são a única coisa que tornam a vida suportável.
Cenas épicas não faltam neste livro, pois quando você acha que o autor já usou todos os elementos possíveis ele te surpreende em partes incríveis que me fizeram pirar em vários momentos da leitura. O livro possui uma linguagem muito tranquila de ser lida e a leitura não fica monótona em momento algum. Há um ótimo equilíbrio entre os tons da história, pois há uma mescla de humor e ação, mas quando necessário, o livro se torna dramático e até mesmo sombrio em certas ocasiões. Além das menções de filmes, desenhos, jogos e quadrinhos, o livro também fala de grandes entusiastas que fizeram a diferença no mundo do entretenimento e da tecnologia como George Lucas, Steve Wosniak, Douglas Adams, J. R. R. Tolkien, Isaac Asimov, Bill Gates e muitos outros. Caso você queira se aprofundar mais nesse universo apresentado, há um outro livro chamado Almanaque do Jogador Nº1 que explica boa parte das referências que foram mencionadas tanto no livro quanto no filme.Por mais assustadora e dolorosa que a realidade possa ser, é também o único lugar onde se pode encontrar felicidade de verdade. Porque a realidade é real.

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